<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://someonepiece.1bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Every-One Peace</title>
		<link>http://someonepiece.1bb.ru/</link>
		<description>Every-One Peace</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 10 Oct 2009 23:12:27 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Как &quot;плавать на кораблях&quot; по темам</title>
			<link>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну допустим вы плывете по Гранд Лайну от одного острова к другому, ориентируясь на лог-пост или интернал-пост. Как это сделать на нашей ролевой игре читайте далее &lt;del&gt;после рекалмы&lt;/del&gt;. У вас есть корабль, у вас есть команда (ну если наберете), но для корабля есть своя тема, а команда у вас не меньше двух человек. Все предельно просто: подплывая к острову вы пишите всей командой в теме моря, как можно более сжато но не меньше минимума поста, оговоренного в общих правилах. Вначале поста вы пишите название своей команды и корабля. Ведь согласитесь, плыть по этому промежутку моря может не только ваш корабль и не только ваша команда может там писать, посему что бы не запутаться кто кому пишет это и нужно. И самое главное, пока вы не крикните кому-то из-команды соседнего корабля, они вас не услышат, так же как и вы их. Что бы крикнуть, так же нужно сначала написать и выделить жирным шрифтом команду, название и человека, которому кричите, и уж потом диалоговый текст.&lt;br /&gt;&amp;#160; Когда вы причалите к острову, ваш корабль естественно будет стоять на месте, в этом случае, в теме острова вы оставляете ссылку на ваш корабль и все дальнейшие действия будут вестись уже там. Если вы высаживаетесь на остров, то пишите уже на острове и совершенно не обязательно в начале поста писать вашу команду и корабль. &lt;br /&gt;&amp;#160; Ну а если случится бой, на море или у острова на кораблях или в рукопашную, вы знаете что делать, прочитав темы &amp;quot;Правила ведения боя&amp;quot; и &amp;quot;Ведение боя на кораблях&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sheriru)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 23:12:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ведения боя на кораблях.</title>
			<link>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Админ сама в шоке от того, что она замудрила, поэтому ответит на любые вопросы, связанные с боем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sheriru)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 18:47:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Правила скопированны с &lt;a href=&quot;http://adyes.rolka.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;.[ Рай на ремонте. Добро пожаловать в Ад! ]&lt;/a&gt; и частично местами изменены.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sheriru)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 01:27:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проведения боя</title>
			<link>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;У каждого игрока есть по три единицы измерения:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt; (Выносливость)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt; (Сила)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;СК&lt;/strong&gt; (скорость)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt; (Награда за поимку (живым или мертвым))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим подробнее каждую.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выносливость&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;У каждого она изначально составляет 1000 единиц, не важно, будь вы новичек сопливый, или мистер Крокодайл. На этом форуме абсолютно все начинают с 1000 единиц выносливости. То же самое и с силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сила&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Как и выносливость у всех без исключения она составляет так же 1000 единиц. И точно так же не важно, сколько ваш персонаж уже в аниме или манге поубивал людей и какой он там сильный. Исключения составляют фруктовики, начальная ставка силы у которых 2000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скорость&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скорость так же составляет начальную ставку 1000. Скорость нужна для защиты и уворотов. Исключения составляют фруктовики, чей фрукт располагает к скорости (к примеру гепард из команды Серого лиса Фокси) или члены СР9, обученные специальным техникам, позволяющим увеличивать скорость. В их случае начальная ставка скорости будет составлять 2000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Награда.&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Изначально за каждого пирата или приступника идет награда в сумме 0 белли. Исключения составляют обычные люди или законники, то-ись дозорные, СР# и т.д. За этих людей (и не людей) награды нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила ведения боя в принципе очень просты: у вас есть сила, у вас есть выносливость, у вас есть скорость. Вы бьете силой, отнимаете у противника выносливость. У кого из противников В заканчивается раньше, тот и проиграл. Все просто, не правда ли? Но есть несколько нюансов, их мы и рассмотрим:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Сколько В отнимит ваш удар у противника зависит от вашей Силы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если у вас 1000 С(илы) вы не можете отнять у противника больше, чем 300 В(ыносливости), при этом на сам удар у вас так же расходуется Сила (не менее 50). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Если у вас закончилась С, вы не можете больше ударить противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; За один пост Игрок может нанести 1 атаку и сделать одно действие (уворот/блок), если атака противника не предусматривает невозможность защиты/уворота.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt;Увороты и защита отнимают очки скорости у вас. 1 уворот - 100 едениц скорости, 1 блок - 100 едениц скорости.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Если у вас заканчиваются очки СК(орости) вы больше не можете выполнять увороты и защиту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Вы не можете увернуться/блокировать атку, предусматривающую собой невозможность уворота /блока&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; атака, предусматривающая собой невозможность уворота либо блока отнимает в два раза больше Силы, чем обычная (не меньше 100).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt; Атака, предусматривающая собой невозможность и блока, и уворота, отнимает в четыре раза больше вашей Силы (не менее 200)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; Атака, предусматривающая собой пропуск хода противника так же отнимает четверную силу (не менее 200) и не может быть применена больше одного раза вподряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соответственно ваш удар должен выглядеть при заполнении анкеты таким образом: &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Удар утюгом 100/300&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Где:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Удар утюгом&lt;/strong&gt; - название вашей атаки&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;100&lt;/strong&gt; - количество С отнимаемой при ударе у вас&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;300&lt;/strong&gt; - Количество В, отнимаемой при ударе у противника.&lt;br /&gt;Естественно к атаке должно прилагаться описание, а во время боя вы должны более красочно описать свои действия, что бы было интересно биться, а не тупо подсчет очков урона.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Рассмотрим бой на примере.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вася&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Люся&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В 1000&lt;br /&gt;С 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;С 1000&lt;br /&gt;СК 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;СК 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вася.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Удар утюгом 100/300 (описание атаки и действий Васи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люся.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уворот 100(Описание=пост)&lt;br /&gt;Атака Метлой 90/200 (Описание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вася&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Принял атаку (описание)&lt;br /&gt;Атака кирпичом 55/110 (описание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люся&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Защита 100(описание)&lt;br /&gt;Атака бронепоездом (невозможно увернуться/блокировать) 250/300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вася&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Люся&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В 500&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В 1000&lt;br /&gt;С 845&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;С660&lt;br /&gt;СК 1000&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;СК 800&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И так далее до победного конца.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Если&lt;/strong&gt; у игрока осталась В, но не осталось С, игрок может проиграть, а может сбежать, если у него осталась СК. Если СК не осталось, побег не возможен. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Если&lt;/strong&gt; у игрока осталось С но не осталось В, он проиграл.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Если&lt;/strong&gt; у обоих игроков не осталось С, но осталась В, проигрывает тот, у кого на данный момент меньше В.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Если&lt;/strong&gt; у одного игрока осталась В, но не осталось С, а у второго С заканчивается в то время, как он наносит удары первому, проигрывает тот, у кого на тот момент меньше всего В.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sheriru)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 00:30:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://someonepiece.1bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
